
1986 · Szenario / Abenteuer / Modul
Dragons of Truth
Kalaman bereitet sich auf einen Angriff des Drachenimperiums vor, während sich die Armee von Whitestone und ihre Solamnischen Ritter für den finalen Konflikt versammeln. Eine Gruppe von Helden muss feindliches Gebiet durchqueren, die Stadt Neraka erreichen und in den Tempel der Königin der Finsternis eindringen, um Wissen zu enthüllen, das die Zerstörung der Welt verhindern könnte. Auf ihrem Weg können die Helden den mysteriösen Glitzerpalast von Paladine entdecken, einen uralten Ort, dessen verborgener Eingang und seltsame Hallen all jene verändern, die sie überleben. Ein Abenteuer für Charaktere der Stufen 10–13.
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Spiel Dragons of Truth mit Ludoya
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