Drakar och Demoner: I Drakens Klor

2026 · Szenario / Abenteuer / Modul

Drakar och Demoner: I Drakens Klor

Ein längeres Abenteuer, das inmitten eines Konflikts zwischen den Ländern Elende und Rawenia spielt. Die Charaktere werden in Machtintrigen, ein ungünstiges Abkommen und angespannte Beziehungen im Dorf Gyldheim hineingezogen, wo nach dem Tod des Dorfältesten und der Priesterin ein Machtvakuum entstanden ist. Ihre Entscheidungen beeinflussen sowohl den Verlauf des Abenteuers als auch die Folgen weit über ihren eigenen Einflussbereich hinaus. Das Abenteuer enthält umfangreiche soziale Interaktionen und Rollenspiel, aber auch Kämpfe und allgegenwärtige Gefahren. In den Minen von Gyldheim erwartet sie ein traditionelleres Dungeon-Abenteuer mit verborgenen Geheimnissen, Monstern und anderen Gefahren. Es ist für 1–3 Spielabende geschrieben und kann als Fortsetzung früherer Abenteuer oder eigenständig gespielt werden.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)

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