Drakborgen: Ath Ungols hemlighet

2025 · Szenario / Abenteuer / Modul

Drakborgen: Ath Ungols hemlighet

Eine Gruppe von Abenteurern betritt die Burg des mächtigen Zauberers T’siraman, die angeblich von Geistern heimgesucht und verflucht ist. Die Spieler erkunden ihre Räume und suchen nach Reichtümern, während sie Fallen, Monstern und anderen Gefahren begegnen. Es heißt, dass nur wenige, die sie betreten, lebend zurückkehren.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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