DreadBall: Rulebook

2012 · Miniaturen

DreadBall: Rulebook

Die Spieler übernehmen die Rolle von Team-Coaches, die Trupps aus 30-mm-Miniaturen über ein futuristisches Sportfeld führen. Das Spiel löst Matches mit einer Mischung aus würfelgetriebenem Zufall und taktischen Entscheidungen auf, während Coaches ihre Spieler bewegen, Pässe und Schüsse versuchen und Teamaktionen ausführen, um Tore zu erzielen und die Gegner zu behindern. Die Regeln decken mehrere archetypische Teams und verschiedene benannte Starspieler ab, außerdem Mechaniken für Verletzungen, Entwicklung und Kaderaufbau der Spieler. Optionen für Einzelspiele und strukturiertes Liga-Spiel ermöglichen Kampagnen, in denen Teams Erfahrung sammeln und sich zwischen den Spielen weiterentwickeln.

Spieler
2–0
Spielzeit
90 Min.
Alter
12+
Erweiterung für das BasisspielScience-FictionVariable SpielerfähigkeitenWürfeln

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.