DREADCRAWLS Zero: Strange Places

2024 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

DREADCRAWLS Zero: Strange Places

Ein tabellenbasierter Leitfaden, mit dem ihr bizarre und verfluchte Schauplätze für Mythos-Horrorabenteuer erschafft. Ein paar Würfelwürfe und einfache Entscheidungen genügen, um unterirdische Anlagen, uralte Höhlensysteme, geheime Tempel und hyperdimensionale Räume entstehen zu lassen, die von nicht-euklidischer Geometrie geprägt sind. Das Ganze ist für das Rollenspiel Cthulhu Awakens konzipiert und eignet sich für unheimliche Schauplätze im Weird Century – von verfallenen Heiligtümern bis zu Verstecken, die von Kultisten, Außerirdischen und anderen kosmischen Schrecken bewohnt werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.