Dreadmire

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dreadmire

Diese Fantasy-Rollenspielergänzung beschreibt einen gefährlichen Sumpf voller tödlicher Krankheiten, Dämonenkulte, giftiger Kreaturen, versunkener Ruinen, uralter Magie und verderblichen dunklen Pollens. Sie enthält Regeln zur Sumpfökologie und zu Gefahren, Begegnungstabellen, abgeschiedene Gemeinschaften, fast 300 neue Kreaturen sowie neue Zauber, Waffen, magische Gegenstände und Charakterklassen. Drei vollständige Abenteuer führen die Gruppen durch ein Halbling-Bootsrennen, ein von Pilzen befallenes Moor und eine versinkende Zitadelle, die von unheimlichen Lichs bewohnt wird. Das Material richtet sich an Spielleitungen und Spielende und lässt sich an Kampagnen jeder Stufe anpassen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.