Dream Park

1992 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Dream Park

Ein Rollenspiel, das auf den Romanen von Niven und Barnes basiert und in einem Park oder Spiel angesiedelt ist, das zwischen mehreren Genres wechseln oder sie miteinander kombinieren kann. Die eigenständigen Regeln enthalten Schnellspieloptionen mit vorgefertigten Charakteren auf Referenzkarten sowie ein fortgeschrittenes punktebasiertes System zur Charaktererschaffung. Charaktere sammeln Erfahrung und entwickeln sich im Laufe der Zeit weiter, während das Buch Anleitungen und Ideen für das Leiten von Abenteuern bietet. Das Spiel enthält 24 Karten mit vorgefertigten Charakteren, 7 Karten mit nicht spielbaren Gegnern und 6 Zauberkarten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.