Dream Powers

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dream Powers

Die Spieler setzen Kräfte in der Welt der Träume ein, erschaffen Illusionen und entfesseln Albträume. Träume können als Vorzeichen und Omen dienen, doch die Macht, sie zu gestalten, hat Folgen für alle, die in ihre Visionen geraten.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.