Dreams and Nightmares

1997 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dreams and Nightmares

This sourcebook explores the Dreaming, from the familiar Near Dreaming to the distant and unpredictable regions of the Deep Dreaming, where reality is subjective and anything is possible. It provides expanded rules for creating chimera and introduces new chimerical creatures. Guidelines cover the effects of visiting the Dreaming on characters, while each realm includes adventure ideas for Storytellers.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.