Dreamtime

1995 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dreamtime

Dieses Rollenspiel-Zusatzmaterial spielt in der australischen Traumzeit der Aborigines und erkundet ein bewusst mehrdeutiges Setting, in dem die Spielercharaktere Menschen, uralte Wesen oder beides sein können – je nachdem, in welcher Welt sie leben. Zum Spielen brauchst du das CORPS-Grundregelwerk oder die kostenlose Nutshell-Version von CORPS.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.