Dreamwalker: Diceless Roleplaying in the Land of Dreams

2002 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Dreamwalker: Diceless Roleplaying in the Land of Dreams

Ein würfelloses Rollenspiel in einer surrealen Traumwelt, in der die Realität der Logik des schlafenden Geistes folgt. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Traumwandlern, die ihre eigenen Träume verlassen, um in die Träume anderer einzudringen und sich der Taenia zu stellen – einer außerirdischen Spezies, die die Menschheit im Schlaf angreift. Neben dem Kampf gegen diese Eindringlinge müssen die Charaktere durch die Erinnerungen, Wünsche und wechselnden Launen jedes Träumers navigieren und dabei ihren eigenen Verstand bewahren. Das Setting enthält neue Fertigkeiten und Kniffe für das würfellose Rollenspielsystem Active Exploits und ist sowohl mit den Regeln der ersten Edition als auch mit Take2 kompatibel.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.