Drought Dragon Desolation

2026 · Szenario / Abenteuer / Modul

Drought Dragon Desolation

Ein Abenteuermodul für Charaktere der 2. bis 5. Stufe, angesiedelt im ausgetrockneten Meer von Yarth. Die Spieler erkunden eine Sandbox mit 25 Hexfeldern, füllen in Sweetwater ihre Vorräte auf und sammeln Gerüchte. Außerdem navigieren sie durch die Konflikte zwischen den Yodin-Nomaden, den Legionen des Strahlenden Sultans, einem Leuchtturmzauberer, rivalisierenden Abenteurern und einem Kult, der dem Drachen ergeben ist, dem man die Austrocknung des Meeres anlastet. Das Abenteuer verbindet Verhandlungen, Reisen und Dungeon-Erkundungen: Die Charaktere verfolgen den Dürrewyrm und dringen in ihr verrostetes Versuchsschiff, die Kaserne der Söldner-Skorpionsleute und den Kulttempel ein. Es enthält 18 detailliert ausgearbeitete Schauplätze, drei kleine Dungeons, den Vergnügungskahn mit 29 Schauplätzen, neue Gegenstände, Ersatzcharaktere und Entwicklungen nach dem Abenteuer. Das Abenteuer wurde für Old-School Essentials entworfen, lässt sich aber auch an andere Fantasy-Systeme der alten Schule anpassen und umfasst etwa vier bis zehn Spielsitzungen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.