Druids

2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

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Ein uralter Wald aus Kiefern und Ulmen trennt das Königreich Magdar von den Weißbergmarken. Einst gehörte er zu denselben elfischen Landen wie der Gennecka-Wald, heute ist er eine größtenteils ungezähmte Region voller Bestien und Ruinen elfischer Siedlungen. Als Entdecker und Abenteurer wagen sich die Spieler in diese abgelegene Wildnis, um herauszufinden, was sich zwischen den überwucherten Ruinen verbirgt, und stellen sich dabei den Gefahren des Waldes.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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