Druids & Druidism

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Druids & Druidism

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Zusatzbuch erweitert die Druidenklasse um acht Prestigeklassen, mehr als zwanzig Talente und fünfundzwanzig Zauber für Druiden jeder Stufe. Es beschreibt die Beziehung des Druiden zur Natur, einschließlich Regeln zur Herstellung pflanzlicher Heilmittel und Gifte, zur Gewinnung von Gift, zur Anfertigung von Ausrüstung aus natürlichen Materialien und zur Entwicklung eines tierischen Begleiters. Außerdem werden die Zeremonien und Kosten vorgestellt, die mit der Gründung und dem Erhalt eines Druidenzirkels verbunden sind.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.