Drums in the Marsh

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Drums in the Marsh

Seltsame Trommeln hallen aus dem Zwielichtmoor wider, und Menschen verschwinden von den nahe gelegenen Bauernhöfen – zurück bleiben schlammige Fußspuren mit Krallenabdrücken. Die Charaktere untersuchen die Entführungen entlang des Trank und im Moor, suchen nach den vermissten Dorfbewohnern und stellen die Verantwortlichen zur Rede. Dieses Abenteuer ist für drei bis sieben Charaktere der 1. bis 4. Stufe gedacht und optimal auf fünf Charaktere der 3. Stufe ausgelegt. Es spielt östlich von Phlan am Nordufer des Mondsees in Faerûn.

Spieler
0
Komplexität
1 / 5
Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.