Dry Land

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dry Land

Ein einrundiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer in Zeif, in dem ein uraltes Übel durch menschliche Schwächen, Unwissenheit, Gleichgültigkeit und Korruption Wurzeln schlägt. Die Charaktere müssen der Bedrohung nachgehen und sich denen entgegenstellen, die ihre Ausbreitung zulassen. Für Spielercharaktere der Stufen 1–15.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.