Dún Crú

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dún Crú

Ein Fantasy-Abenteuer in den Dunklen Wäldern von Archendurn, wo eine verfallene Festung von Banditen oder Goblins besetzt sein oder von den Geistern ihrer früheren Garnison heimgesucht werden kann. Es ist für Gruppen mit Charakteren der 4. bis 6. Stufe konzipiert und bietet Begegnungen und Geheimnisse, die an unterschiedlich starke Gruppen angepasst werden können. Das Modul unterstützt Rolemaster, RMSS/FRP, RM Classic und HARP und kann als Fortsetzung des Archendurn-Settings verwendet oder an eine andere Fantasy-Kampagne angepasst werden.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.