
2021 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
Dune: Adventures in the Imperium Core Rulebook
Ein Grundregelwerk für ein Tabletop-Rollenspiel in einem weit entfernten, feudalen Imperium, in dem edle Häuser um Macht, Einfluss und die Kontrolle über die Gewürzmischung ringen. Die Spieler erschaffen Eliteagenten und Strukturen ihres Hauses – Mentaten, Schwertmeister, Spione, Bene Gesserit, Fremen und andere Spezialisten – und nehmen an politischen Ränkespielen, Spionage und Kämpfen im gesamten Imperium teil. Das Buch bietet eine an das Setting angepasste Version des 2W20-Regelsystems, Regeln zum Aufbau und zur Leitung eines Adelshauses, Mechanismen für das Spiel als Architekt (bei dem Agenten und Ressourcen gelenkt werden), Hinweise für Spielleiter, Hintergrundwissen über Gesellschaft, Fraktionen, Technologie und Religion sowie ein Einstiegsabenteuer, mit dem Kampagnen voller Intrigen und Gefahren in der Wüste beginnen können.
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