Dune RULBUK

2006 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Dune RULBUK

Diese d20-Modern-Konvertierung spielt im Dune-Universum von Frank Herbert während der letzten Jahre des neofeudalen Imperiums, vor dem Aufstieg von Paul Muad’Dib. Die Spieler bilden das Gefolge von Haus Minor Charteriis, einem den Moritani treuen Haus, das ein Vermächtnis aus dem Butlerianischen Dschihad geerbt hat. Die Kampagne verfolgt den Ausgang des uralten Kanly zwischen den Ginaz und den Moritani – durch Intrigen, Konflikte und Attentate.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Über das Spiel

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