Dune: The Landsraad Maneuver

1990 · Politisch

Dune: The Landsraad Maneuver

Fügt dem Spiel die Fraktion Landsraad hinzu. Der Landsraad beginnt mit 20 Markern im Vorrat, 30 Gewürz und drei kostenlosen Wiederbelebungen und verfügt über Einfluss auf die meisten großen Mächte – mit Ausnahme der Fremen. Während der Wiederbelebungs-/Bewegungs- oder der Kampfrunde kann er einen Spieler anweisen, an Ort und Stelle zu bleiben, wodurch Bewegung und Aufstellung bzw. Angriffe für diese Runde verhindert werden. Er kann in beiden Runden desselben Zuges keinen Einfluss einsetzen und kein Bündnis mit den Fremen eingehen. Als optionale Fähigkeit kann er ein Nicht-Sietch-Gebiet für einen Zug sperren, wodurch die meisten anderen Marker gezwungen werden, es zu verlassen, und daran gehindert werden, es zu betreten. Die Fraktion umfasst fünf Anführer mit Werten von 1 bis 6 und den zugehörigen Karama-Regeln.

Spieler
2–6 am besten mit 6
Spielzeit
60–180 Min.
Alter
12+
KampfErweiterung für das BasisspielHandverwaltungGebietsmehrheit / EinflussAuktion / Bieten

Über das Spiel

Erweiterung für

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