Dune: War for Arrakis – Smugglers

2024 · Miniaturen

Dune: War for Arrakis – Smugglers

Fügt die Schmuggler als wechselnde neutrale Fraktion auf dem Spielbrett hinzu. Die Spieler wetteifern durch Einfluss und Aktionen um ihre Loyalität, wodurch sich verfügbare Streitkräfte und Ressourcen ändern, wenn die Zugehörigkeit wechselt. Das Spiel teilt sich in zwei Phasen: eine frühe Phase, in der die Schmuggler neutral agieren und Tribut zahlen, und eine spätere Phase, in der eine Seite ihren Anführer, ihre Truppen und ihre Lufteinheiten für sich gewinnen kann. Dadurch verändern sich die strategischen Möglichkeiten und die Dynamik auf dem Spielbrett.

Spieler
1–4 am besten mit 2
Spielzeit
120 Min.
Alter
14+
Komplexität
3 / 5
Science-FictionErweiterung für das BasisspielWürfelnEreignisse

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Sammeln Schmuggler-Ernter zusätzliche Gewürze für die Harkonnen, und wenn ja, wie viele?

Solange die Schmuggler neutral sind, erhält Harkonnen für jeden noch auf dem Spielplan befindlichen Schmuggler-Ernter 1 Gewürzpunkt, selbst in einem Gebiet der Tiefen Wüste. Sie werden während der Fahrzeugplatzierung eingesetzt, und Harkonnen kann sie später nicht mithilfe von Karten oder Hausaktionen hinzufügen (S. 3–4).

Darf meine Atreides-Legion ein Feld betreten, auf dem sich ein Schmuggler-Ernter befindet?

Ja. Wenn eine Atreides-Legion ihre Bewegung dort beendet, auch nach einem siegreichen Kampf, erobert sie den Ernter und entfernt ihn dauerhaft; rücke Staban Tuek für jeden eroberten Ernter 1 Feld auf der Vorahnung-Leiste nach unten (S. 4–5).

Was bringt die Schmuggler dazu, sich mit den Atreides zu verbünden, und was passiert dann?

Sie verbünden sich, sobald ein beliebiger Prescience-Marker Staban Tuek auf der Prescience-Leiste erreicht oder überschreitet. Die Schmuggler-Ernter und der Carryall werden dauerhaft aus dem Spiel entfernt, die Schmugglerbasis und ihre Figuren kommen ins Spiel, und die Atreides erhalten den Schmuggler-Aktionswürfel (S. 5).

Kann ich den Schmuggler-Aktionswürfel verwenden, um eine Planungskarte auszuspielen?

Nicht mit seinen üblichen Ergebnissen: Der Würfel kann nicht zum Ausspielen einer Planungskarte verwendet werden, außer wenn er den Mentaten zeigt. Beim Mentaten darfst du 1 Planungskarte ausspielen oder 2 ziehen, 1 behalten und die andere abwerfen (S. 6).

Wann können die Atreides Schmuggler-Ornithopter einsetzen, und wie helfen sie dabei, Legionen zu bewegen?

Jede Drohnen-Ornithopter-Planungskarte fügt dem Schmuggler-Tableau einen Schmuggler-Ornithopter hinzu, aber die Atreides können sie erst platzieren und einsetzen, nachdem sich die Schmuggler mit ihnen verbündet haben. Wenn die Atreides eine Legion bewegen, können sie einen Ornithopter aus einer verbundenen Luftzone entfernen, um sich bis zu 2 Gebiete weit zu bewegen oder anzugreifen (S. 7).

Wirken sich Wüstengefahren vor und nach dem Bündnis auf Schmuggler-Einheiten gleich aus?

Solange die Schmuggler neutral sind, platziert und aktiviert der Atreides Wurmzeichen in Wüstengebieten mit Schmuggler-Erntern. Sobald sie verbündet sind, werden in Gebieten mit Schmuggler-Einheiten keine Wurmzeichen platziert, und Coriolis-Stürme betreffen sie nicht (S. 3–4).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.