
2024 · Miniaturen
Dune: Krieg um Arrakis – Die Raumgilde
Bringe Verstärkung aus dem Imperium in den Kampf um Arrakis. Lass Gilden-Heighliner über das Weltraum-Spielbrett rasen, verstaue verfügbare Truppen auf den Heighliner-Spielbrettern der Fraktionen und setze sie auf dem Planeten ein. Spezielle Imperiumsaktionen sichern die Unterstützung der Raumgilde, von CHOAM oder des Landsraads.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 120 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3 / 5
Über das Spiel
- Verlag
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Alle Statistiken in Ludoya- 31
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Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wann führen wir Imperium-Aktionen aus?
Die Atreides erhalten sofort eins, nachdem eine Legion einen Harkonnen-Ernter zerstört hat; wenn ein Sandwurm einen zerstört, zählt das nicht. Die Harkonnen erhalten sie während der Gewürzernte: Wer 2 Gewürz ausgibt, um einen Marker zu halten, erhält dafür 1 Aktion, wer 3 ausgibt, um ihn zu erhöhen, erhält 2 (S. 4).
Wie schnell erreicht ein Heighliner Arrakis, und wann bewegt er sich?
Es dauert 4 Schritte, um Arrakis zu erreichen, und am Ende jeder Runde bewegt es sich automatisch 1 Schritt weiter; jede Aktion der Raumfahrergilde bewegt es 1 zusätzlichen Schritt weiter. Bei seiner Ankunft wird sofort die Landephase abgehandelt, anschließend kehrt es auf sein Startfeld zurück (S. 5–6).
Wo kann ich Truppen und Raumfregatten platzieren, wenn der Heighliner landet?
Platziere Truppen der Häuser Major in einem leeren Gebiet, das nicht an feindliche Legionen oder Siedlungen angrenzt. Wenn du mehr als 6 platzierst, verwende 2 verschiedene angrenzende Gebiete, die dieselbe Einschränkung erfüllen. Platziere alle Weltraumfregatten in verschiedenen freien Luftzonen (S. 6).
Können die großen Truppen der Häuser Atreides Sandreiten?
Nein. Sie zählen als Atreides-Einheiten und können sich einer Atreides-Legion anschließen, müssen aber zurückgelassen werden, wenn diese Legion Sandreiten nutzt. Jede größere Truppe eines Hauses ist eine reguläre Einheit und ein generischer Anführer mit einer Kampffähigkeit von 1 Treffer (S. 6).
Wie helfen Raumfregatten einer Legion, und wann kommen sie zurück in den Vorrat?
Entferne eine Fregatte in einer verbundenen Luftzone, damit sich eine Legion bis zu 3 Gebiete weit bewegen oder angreifen kann. Oder entferne eine Fregatte als kostenlose Aktion für ein Luftbombardement gegen ein Gebiet in einem verbundenen Sektor. Fregatten, die sich am Ende der Aktionsabwicklungsphase noch auf dem Spielbrett befinden, werden vor der Wüstengefahrenphase entfernt und in den Vorrat ihres Spielers zurückgelegt (S. 7).
Kann der Navigator der Gilde kämpfen, und wie kommt er ins Spiel?
Er kommt auf einer freien Luftzone ins Spiel, sobald eine der drei Corrino-Verbündeten-Planungskarten „Der Navigator der Gilde“ gespielt wird, und wird am Ende der Runde zusammen mit den anderen Fahrzeugen entfernt. Er kann kein Gebiet betreten und nicht an Kämpfen teilnehmen. Stattdessen kann er wie ein Ornithopter verwendet oder anstelle eines verwendeten Ornithopters entfernt werden (S. 7).
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
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