Dungeon Crawl Classics Adventure Starter

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dungeon Crawl Classics Adventure Starter

Auf der Suche nach Reichtum und einem Ausweg untersuchen die Charaktere ein übernatürliches Portal, das nur alle fünfzig Jahre erscheint, wenn die Sterne günstig stehen. Es führt zum Grabmal uralter Zauberer, wo sie gegen Eisenmänner, eine dämonische Schlange, die lebenden Toten und seltsame Statuen kämpfen, während sie nach den Schätzen eines Kriegszauberers suchen.

Schnellstart- / SchnellspielregelnAttribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.