
2014 · Fantasy
Dungeon Fighter: Abgefahrene Winde
Dritte von vier elementar-thematischen Erweiterungen für das Grundspiel, mit Fokus auf Luftmagie und Sturmeffekte. Fügt neue Monster, Ausrüstung, eine Zauberin als Heldin, einen Boss aus der griechischen Antike und neue Karten mit Spezialräumen hinzu. Spieler sammeln Erfahrung und nutzen Machtkarten, um luftbasierte Fähigkeiten wie Kettenblitz auszulösen, während sie sich mit Gegnern herumschlagen, die fliegen können. Führt einen Luft-Elementarwürfel und neue Würfel-Interaktionen ein, die den Ausgang von Kämpfen verändern. Die Komponenten sind dafür gedacht, ins Grundspiel gemischt oder mit anderen Element-Erweiterungen kombiniert zu werden, um abwechslungsreiche Setups zu ermöglichen.
- Spieler
- 1–6 am besten mit 6
- Spielzeit
- 45–60 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 1,9 / 5
Über das Spiel
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- Illustration
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Spiel Dungeon Fighter: Abgefahrene Winde mit Ludoya
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