Dungeon Interludes

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dungeon Interludes

Diese Abenteuersammlung enthält sechs miteinander verknüpfte Szenarien für Charaktere der Stufen 1–13. Jedes Abenteuer steht für sich und kann unabhängig von den anderen gespielt werden, sodass sich die einzelnen Episoden zu einer größeren Kampagne verweben lassen. Im Laufe ihres Fortschritts decken die Helden den Plan eines uralten Beschwörers auf: Er will das Oculum Infernae schmieden, ein Artefakt, das die Himmel lesen und eine Armee des Schreckens heraufbeschwören kann. Das Ritual aufzuhalten, wird zum zentralen Ziel der Kampagne.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.