Dungeon Master's Guide

2008 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Dungeon Master's Guide

This core rulebook for the fourth edition of the Dungeons & Dragons roleplaying game provides guidance for creating and running encounters, adventures, and campaigns. It includes advice for managing game sessions, awarding experience, distributing treasure, and creating nonplayer characters, along with rules for traps, artifacts, and other campaign elements. A fully detailed town and ready-to-use characters and traps provide starting points for play.

Spieler
0
Komplexität
3,2 / 5
Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.