Dungeon of the Dreamdrinker

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dungeon of the Dreamdrinker

Ein Fantasy-Soloabenteuer für einen Kämpfer der 3. oder 4. Stufe beliebiger Herkunft. Das Abenteuer beginnt am nördlichen Wachposten Crownstamp, wo der Kämpfer Hauptmann Capros aufsucht, um die Bedingungen für die Queste des Marquis zu besprechen. Ein Wachmann führt den Kämpfer durch die Festung aus Granitziegeln. Zwischen Räumen voller Papier und Pergament trifft der Kämpfer auf Julius Grant, den Schreiber des Wachpostens und Capros’ Stellvertreter.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.