Dungeon Robber

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dungeon Robber

Ein Roguelike-Dungeonspiel, das auf den Regeln zur zufälligen Dungeon-Generierung aus dem Dungeon Master’s Guide der ersten Edition basiert. Die Spieler beginnen als klassenlose Abenteurer der Stufe 0, erkunden einen prozedural generierten Dungeon, sammeln Schätze und überleben Begegnungen. Im Laufe des Spiels können die Charaktere die Klassen Kleriker, Kämpfer, Dieb und Zauberer freischalten.

Spieler
0
Komplexität
2 / 5
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.