
2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Dungeon World Alternative Playbooks
Dieses Supplement bietet alternative Playbooks für ein Fantasy-Rollenspiel und ersetzt die Kernklassen Kleriker, Paladin und Zauberer durch Priester, Templer und Magier. Der Priester ist ein Evangelist und Wundertäter, der sich an den Lehren eines selbst gewählten Gottes orientiert, während der Templer heiligen Krieg mit Inquisition und Führung auf dem Schlachtfeld verbindet. Der Magier ist ein archetypischer Zauberwirker, dessen Fähigkeiten eher durch einen magischen Fokus als durch vorbereitete oder täglich eingesetzte Zauber geprägt sind. Jede Klasse bietet einen anderen Zugang zu ihrem Fantasy-Archetyp.
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