Dungeon World Alternative Playbooks

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dungeon World Alternative Playbooks

Dieses Supplement bietet alternative Playbooks für ein Fantasy-Rollenspiel und ersetzt die Kernklassen Kleriker, Paladin und Zauberer durch Priester, Templer und Magier. Der Priester ist ein Evangelist und Wundertäter, der sich an den Lehren eines selbst gewählten Gottes orientiert, während der Templer heiligen Krieg mit Inquisition und Führung auf dem Schlachtfeld verbindet. Der Magier ist ein archetypischer Zauberwirker, dessen Fähigkeiten eher durch einen magischen Fokus als durch vorbereitete oder täglich eingesetzte Zauber geprägt sind. Jede Klasse bietet einen anderen Zugang zu ihrem Fantasy-Archetyp.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Über das Spiel

Autoren
Illustration

Erweiterung für

In Ludoya ansehen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.