Dungeon World GM Resources Volume 2

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dungeon World GM Resources Volume 2

Eine Sammlung von Ressourcen für Spielleiter:innen, die Dungeon World leiten. Sie soll beim improvisierten Erstellen von Abenteuern helfen, statt vorgeplante Szenarien zu liefern. Enthalten sind 50 Kreaturen, NSCs, Fallen, magische Gegenstände und interessante Orte, die du während des Spiels einführen kannst.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (verschiedene)

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