Dungeoneer

1989 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Dungeoneer

A core rulebook for the Advanced Fighting Fantasy role-playing game. It expands the system developed for the classic Fighting Fantasy gamebooks into a full tabletop role-playing game, providing rules for creating characters, running adventures, and exploring fantasy settings.

Spieler
0
Komplexität
1,3 / 5
Würfel (hauptsächlich d6)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.