Dungeons Daring Creature Guide (Version 2)

2010 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Dungeons Daring Creature Guide (Version 2)

Dieser Nachschlageband stellt die Kreaturen und die Welt eines Fantasy-Abenteuers vor, das auf der Erde im Frühmittelalter, Mittelalter oder in der frühen Renaissance angesiedelt ist. Anders als die ersten beiden Bände enthält er weniger Fotos realer Orte und konzentriert sich stattdessen auf eine Parallelwelt, in der historische Schauplätze neben Magie existieren.

Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.