
2012 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
Dungeons Daring Game Masters Guide (Version 3)
Ein ergänzender Leitfaden für Spielleiter, der an die Inhalte des Spielerhandbuchs anknüpft. Er vertieft Themen und Informationen, die den Spielern verborgen bleiben sollen, erklärt, wie sich die Anfänge aus dem Spielerhandbuch zu einer vollständigen Kampagne ausbauen lassen, und behandelt praktische Aspekte der Spielleitung.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
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