Dungeons of Wizardry & Warriors

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dungeons of Wizardry & Warriors

Eine Anleitung zum Entwerfen von Dungeon-Abenteuern mit alternativen Wizardry-&-Warriors-Regeln. Sie behandelt das Platzieren von Monstern und Fallen, den Umgang mit dem Charakterfortschritt sowie das Schaffen eines gleichmäßigen Tempos bei Erkundung und Entdeckung. Hinweise zu magischen Gegenständen helfen dabei, Relikte einzuführen, ohne die Charaktere zu schnell voranschreiten zu lassen, während zufällige Schatztafeln Reichtümer zum Ausstatten von Dungeons liefern.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.