Duplicity

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Duplicity

Eine Fehlfunktion des Transporters reißt einen Spalt zwischen den Dimensionen auf und tauscht Crewmitglieder der Föderation mit ihren imperialen Alter Egos aus. Die Spieler verhandeln um wertvolle Mineralien, durchschauen wechselnde Loyalitäten und versuchen, den Verrat des Imperiums zu überleben, während sie die Crew wieder zusammenbringen und vor Ablauf der Zeit nach Hause zurückkehren.

Würfel (hauptsächlich d6)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)

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