Düstere Orte

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Düstere Orte

Dieses Quellenbuch für den Cthulhu-Mythos dreht sich um unheilvolle Orte wie schiefe Häuser, verlassene Fabriken, finstere Wälder, Tatorte, Hinrichtungsstätten und abgelegene Sanatorien. Es stellt bespielbare Schauplätze vor und gibt Tipps, wie man Orte erschafft, deren Bewohner, Atmosphäre oder Geschichte etwas Gefährliches verbergen. Sechs Abenteuer, die in den 1920ern spielen, rücken diese Orte ins Zentrum der Handlung. Die Charaktere untersuchen einen unheimlichen See in Schottland, helfen einem Freund in einem heruntergekommenen Sanatorium, werden Zeugen übernatürlicher Ereignisse auf einem alten Friedhof, erkunden einen stillgelegten Schlachthof und ein finsteres Dorf – und reisen bis zu den Sternen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.