Dusty Door

2018 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dusty Door

Ein Gasthaus am Straßenrand, auf halber Strecke zwischen zwei Zielen, bietet müden Abenteurern Wärme, Betten und vielleicht einen neuen Auftrag. Das gemütliche Gasthaus verfügt über eine kleine Bar, rostige Rüstungen, muffige Folianten und eine Karte der umliegenden Landschaft. An einem Tisch schläft ein Gnom. Dieses Abenteuer ist für Blueholme-Charaktere ab Stufe 3 ausgelegt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

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