Dwarven Dawn

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dwarven Dawn

Ein eintägiges Living-Greyhawk-Abenteuer in der Region Verbobonc. Die Abenteurer erhalten von Thuldon Rockspitter den Auftrag, Rukar, einen zwergischen Druiden, zu finden und ihn von Loren’s Ford zum Clan Rockhall zu eskortieren. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 2–12 ausgelegt. Die Gruppe untersucht, wo sich der verwirrte Zwerg aufhält, und versucht, die Reise erfolgreich abzuschließen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.