Dwarves

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dwarves

Dieser Band stellt sechs unterschiedliche Zwergenkulturen für Fantasy-Rollenspiele vor: arktische, himmlische, Wald-, fromme, seefahrende und vulkanische Zwerge. Er erweitert das traditionelle Bild der Zwerge über steinerne Hallen und überlieferte Lebensweisen hinaus und bietet vielfältige Hintergründe und Einflüsse für Zwergencharaktere und -schauplätze.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.