Dweorg

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Dweorg

Dieses Pathfinder-Rollenspiel-Ergänzungswerk erforscht die Geschichte und Traditionen der Dweorg, der Zwerge von Aventyr – von der Erschaffung der Dvergr bis zu den Bedrohungen durch die Drow von Holoth. Es führt Optionen für bevorzugte Klassen für jede Grundklasse, das Archetyp Smithkin, neue Talente, gewöhnliche Waren, Baumaterialien sowie verzauberte Gegenstände wie den Taschenamboss und die Sofortschmiede ein. Das Material erweitert zwergische Charaktere, Ausrüstung und Hintergrundwissen für Kampagnen in der Unterwelt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.