Dying Memoryes: Vertigo

2018 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Dying Memoryes: Vertigo

Die Spieler:innen sind Besatzungsmitglieder im Kryoschlaf an Bord eines Raumschiffs, das im Gravitationsfeld eines unerforschten Planeten gefangen ist. Während die Umlaufbahn des Schiffs zerfällt, versagen die Systeme, der Sauerstoff wird knapp und die Notfallprotokolle versuchen verzweifelt, die Crew zu wecken. Durch fragmentierte Erinnerungen erleben die Spieler:innen wichtige Momente erneut und finden heraus, wessen Leben sie gerade erfahren. Erinnerungen können unzuverlässig sein und Realität mit Fiktion vermischen, während die Crew versucht, die Wahrheit aufzudecken und aufzuwachen, bevor das Schiff zerstört wird. Für diese Mini-Version ist mindestens ein weiteres Praxis-Spiel oder Vertrautheit mit dessen Regeln erforderlich.

Szenario / Abenteuer / ModulBeschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)Karten (Standard-Kartendeck mit französischen Farben)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.