Dyvisions

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Dyvisions

Ein einründiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer in den Westlanden: Der Handel durch den Gnarleywald ist eingebrochen, der Nyr Dyv bedroht die Schifffahrt und eine aufstrebende Schurkenfraktion sorgt im Westen für Unruhe. Abenteurer folgen Hilferufen aus drei ganz unterschiedlichen Quellen, untersuchen die Kräfte hinter den Spaltungen und versuchen, die Stabilität wiederherzustellen. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 1–14 ausgelegt und bildet den dritten Teil der Machinations-Saga.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.