E6

2007 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

E6

Ein Fantasy-Rollenspiel mit wenig Magie, das sich auf raue und heldenhafte Abenteuer konzentriert. Die Charaktere steigen durch die frühen Stufen auf, und ein kompaktes Regelwerk sorgt für schnelle Vorbereitung und schnellen Spielstart. Das System verzichtet auf die immer mächtigeren Fähigkeiten höherstufiger Fantasy und hält Kampagnen stattdessen in gefährlichen Reisen, praktischen Fertigkeiten und begrenzter Magie geerdet.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.