EABA WarpWorld

2008 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

EABA WarpWorld

Als sich das Universum in einer neuen Konfiguration neu ordnet, kehren Magie und die alten Götter nach Jahrtausenden der Abwesenheit auf die Erde zurück. Die vertrauten Naturgesetze versagen, die Zivilisation bricht zusammen und mythologische Kräfte prägen die Welt erneut. Dieses Rollenspiel folgt einem fest eingebauten Handlungsbogen über 300 Jahre. Die Spieler erschaffen Charaktere und erleben Ereignisse, die von den ersten chaotischen Tagen der verwandelten Welt bis zum finalen Konflikt reichen, der über das Schicksal der Menschheit entscheidet.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.