
2006 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)
EarthAD.2
In einer postapokalyptischen Zukunft besteht die Menschheit nur noch aus verstreut lebenden Mutanten, Cyborgs und Überlebenden, während neben ihnen empfindungsfähige Tiere aufgetaucht sind. Die Spieler erschaffen Charaktere aus diesen veränderten Bevölkerungsgruppen und erkunden mit Land-, Luft- und Seefahrzeugen eine veränderte Welt. Das Spiel verwendet ein Würfelsystem mit zwei sechsseitigen Würfeln sowie Vorlagen für Charaktere, Kreaturen und Fahrzeuge. Es enthält fünf sofort spielbare Szenarien, Ideen für Geschichten, mit denen sich weitere Abenteuer gestalten lassen, sowie ausdruckbare Charakterbögen und Papierwürfel.
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Spiel EarthAD.2 mit Ludoya
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