Earthbound

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Earthbound

Uralte monströse Geister erwachen nach Jahrhunderten des Schlafs und versuchen, die Kulte wiederherzustellen, die sie einst als Götter verehrten. Durch menschliche Opfer und verdorbene Hingabe entstellt, streben sie nach einer Welt, in der die Menschheit nur dazu existiert, ihnen Macht und Seelen zu liefern. Das Szenario beleuchtet ihre Ursprünge, ihre Geschichte und ihren übernatürlichen Einfluss, während sie erneut aus den Tiefen der Erde emporsteigen.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.