
2018 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Earthdawn Companion
Nach der Geißel ist ein Zeitalter der Magie zurückgekehrt. Damals trieben astrale Schrecken die Völker der Welt unter die Erde. Nun erobern Menschen, Elfen, Zwerge, Trolle, Orks, T’skrang, Windlinge und Obsidianer gemeinsam mit fantastischen Bestien und den verbliebenen Bedrohungen die Lande Barsaives zurück. Diese Regelerweiterung bietet zusätzliche Optionen für Charaktere und Spielleiter über den Achten Kreis hinaus. Sie führt neue Herausforderungen, Talente, Kniffe und weitere Werkzeuge ein, um die Spielwelt zu erkunden, den überlebenden Schrecken entgegenzutreten und Gemeinschaften vor Versklavung und Gefahren zu schützen.
Über das Spiel
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Spiel Earthdawn Companion mit Ludoya
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