Earthdawn Game Master's Guide (Savage Worlds Edition)

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Earthdawn Game Master's Guide (Savage Worlds Edition)

Ein Leitfaden für Spielleiter zu Barsaive, einer Provinz, die sich von der Geißel erholt. Die Spielwelt umfasst Bergreiche, Dschungel mit verborgenen uralten Städten, gefährliche Ebenen und den Schlangenfluss sowie Gemeinschaften aus Orks, Elfen, T’skrang und Menschen. Der Leitfaden bietet einen Rundgang durch die Region, Werte für Monster und Schrecken, Beschreibungen von mehr als 30 magischen Gegenständen, Regeln für Blutmagie sowie Material zu uralten Legenden und Geheimgesellschaften für Savage-Worlds-Kampagnen. Das Savage Worlds Grundregelwerk wird benötigt.

Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.