Earthdawn Player's Guide (Savage Worlds Edition)

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Earthdawn Player's Guide (Savage Worlds Edition)

Die Menschheit kommt nach der langen Schreckensherrschaft der Schrecken aus den unterirdischen Kaers hervor und kehrt in eine Welt voller verlorener Städte, uralter Schätze, seltsamer Kreaturen und mächtiger arkaner Energien zurück. Die Spieler erschaffen Helden aus Völkern wie Elfen, Orks, T’skrang und Menschen und statten sie mit neuer Ausrüstung, Zaubern und Fähigkeiten aus. Die Regeln führen Adepten ein und bieten die Charakteroptionen, die man braucht, um die Welt im Savage-Worlds-System zu erkunden und zurückzuerobern.

Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.