Earthdawn (Second Edition)

2001 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Earthdawn (Second Edition)

In einer Zeit der Magie, die auf eine verheerende Geißel folgte, begleitet das Spiel die Namensgeber – Völker, die durch Namen die Welt formen können –, wie sie aus unterirdischen Kaers auftauchen und ein Land zurückerobern, das von Schrecken aus dem Astralraum verwüstet wurde. Die Spieler erschaffen und verkörpern Helden, die zerstörte Städte und verlorene Provinzen erkunden und sich dort den verbliebenen Schrecken, rivalisierenden Mächten und einem korrupten Imperium entgegenstellen, das seine Herrschaft wiederherstellen will.

Spieler
0

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